Borderlands 3 : toutes les nouveautés du 1er mai ! - Asgard.gg
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Borderlands 3 : toutes les nouveautés du 1er mai !

Spoiler alerte : ça va être bon

Salutations, chasseur de l’arche ! Comme promis, Gearbox Software a tenu un live stream de Borderlands 3, présentant ainsi quelques-unes des nouveautés du 3ème opus de la sage.

Si vous ne l’avez pas vu, pas de soucis, celui-ci est déjà disponible sur Youtube :

On apprend ainsi moultes choses sur ce Borderlands 3, que ce soit sur le gameplay, les améliorations QoL (Quality of Life), ou encore les chasseurs eux-mêmes.

Nouveau moteur, meilleurs graphismes

Pour commencer, le jeu gagne en finesse, celui-ci ayant été développé avec l’Unreal Engine 4. Que ce soit dans le désert de Pandore, ou l’urbanisme de Prométhée, parcourir les différents environnements semble prometteur. A noter le retour plus prononcé de l’aspect gore (explosion, démembrement, combustion, etc.) par rapport à Borderlands 2.

Les combats sont repensés grâce a des environnements désormais destructibles ! Que ce soit vous ou vos ennemis, les cartes regorgeront de petits emplacements de couverture qui pourront être abîmés voire carrément détruits.

Des améliorations de gameplay et de QoL

Autres nouveautés de taille, des améliorations dans le gameplay : pour la 1ère fois, nos chasseurs de l’arche pourront réaliser des glissades et même escalader ! Un ajout bienvenu pour se mettre à couvert rapidement, ainsi qu’escalader des obstacles alors qu’autrefois 10 cm de hauteur bloquaient le saut de notre personnage.

Les munitions et l’argent au sol sont ramassés automatiquement, il sera possible de faire le plein de munitions en une seul fois aux distributeurs, et un appareil permettra de récolter l’ensemble des armes oubliées dans une mission.

En plus des nouveautés des différents fabricants d’armes déjà évoquées, le live nous confirme l’arrivée d’un nouvel élément en remplacement du slag, l’élément Radioactif. Celui-ci inflige des dégâts sur la durée (dot) et créera une zone de dégâts en cercle à la mort de l’ennemi. L’élément glace est également de retour.

A noter d’ailleurs qu’un système de « Gear Score » est mis en place, pour faciliter la différentiation entre deux pièces d’équipement. Et oui, les armes dites « laser » de Pre-Sequel seront présentes 😉

Du changement pour les personnages

Les personnages, parlons-en : seuls deux chasseurs furent présentés durant le live, Amara la sirène et Zane. On apprend ainsi que les arbres de talents ont été remaniés, pour offrir plus de flexibilité et de personnalisation.

En effet, désormais chacun des trois arbres proposera une compétence active, qui pourra être choisie et changée à tout moment (Zane ayant la particularité d’avoir deux compétences actives, au sacrifice de l’utilisation des grenades). Des emplacements d’effets permettront de personnaliser encore plus les compétences actives des Chasseurs.

Nos personnages s’exprimeront suite aux événements et dialogues des différents PNJ, exactement comme dans The Pre-Sequel. Les skins alternatifs sont aussi présents.

Le stream a d’ailleurs confirmé le retour d’anciens personnages, qui nous accompagneront via une toute nouvelle base opérationnelle : le vaisseau Sanctuary III !

Ce vaisseau permettra de voyager dans l’espace et offrira tout le confort que l’on pouvait déjà trouver dans Sanctuary : Golden Chest, bar de Moxxi, table d’opération, mais également une chambre personnalisable !

D’autres précisions

Borderlands 3 pourra être joué hors ligne, et Gearbox Software confirme la présence de micro-transactions uniquement d’ordre cosmétique.

Seuls des DLCs de campagnes additionnels seront proposés après la sortie du jeu. Pas de loot box donc 😉

Borderlands 3 sera de nouveau présent pour l’E3 et la Gamescom pour d’autres présentations, à surveiller !

Il y a encore moults détails à signaler, appris grâce notamment aux sessions de démo jouables mises à la disposition du public.

Pour cela, un topic dédié est disponible sur le reddit de borderlands, et tous les détails y sont répertoriés par les fans.

Hype !

Article écrit par Sivilus le 04.05.2019

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