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Xbox Games Showcase – Un show qui démontre la nouvelle stratégie de Xbox
Par Ailoas le 24.07.2020

S’il y a bien un constructeur qui a souffert d’une mauvaise communication autour de son lancement sur la dernière génération, c’est Microsoft avec la Xbox One. Une console qui à l’époque était présentée comme une plate-forme multimédia, mais qui a su revenir tout doucement sur le devant de la scène. Mais avec la Xbox Series X, Microsoft semble avoir compris la direction à prendre : proposer du jeu vidéo. Et si possible, le tout avec un visuel qui montre que nous sommes sur la nouvelle génération de console. Xbox semble avoir un maître-mot pour cette nouvelle console : la puissance.

Et c’est le but de ce Xbox Games Showcase : montrer au travers des Xbox Game Studios que Microsoft possède des arguments contre la PS5, que la puissance de la console sera un argument de poids pour amener le joueur sur Xbox. C’est également le meilleur moment de mettre en avant leurs arguments de poids : le Xbox Game Pass, ainsi que le smart delivery. Mais est-ce que Xbox a su susciter la hype dans le coeur des joueurs ? 

Vous trouverez ci-dessous la présentation complète du Xbox Games Showcase, nous vous conseillons également la lecture de nos autres articles, notamment sur le Ubisoft Forward, la conférence Devolver ou la Nacon Connect.

Xbox Games Showcase – Quand le visuel n’arrive pas à convaincre

Halo Infinite : enfin du gameplay (très classique)

Dans ma vie de gamer, Halo a toujours été une saga chère à mon coeur. Au point que mon ancien compte contient Spartan dans le pseudo. Une saga que j’aurais vu grandir du premier opus au récent Halo Wars 2. Une ambiance particulière, un FPS particulier, un mode multijoueur légendaire qui a fait toute mon adolescence avec des amis devant la TV. Alors revoir un nouvel opus arriver sur la nouvelle génération de console, j’étais ultra heureux. Surtout que le premier trailer était très mystérieux et laissait beaucoup de place aux théories.

Et nous voilà aujourd’hui, avec enfin du gameplay de ce nouveau Halo. Un jeu qu’on aurait peut-être imaginé comme un monde ouvert, avec des déplacements beaucoup plus libres, de nouveaux véhicules, etc. Et si le jeu semble vouloir nous montrer qu’il sera beaucoup plus ouvert que ses prédécesseurs, notamment avec la carte qui semble promettre des grands niveaux, ou encore le grappin, le reste du gameplay reste très très classique.

Je ne doute pas du potentiel que Halo peut avoir en matière de qualité graphique, ou narrative, ou même en termes de gameplay, mais rien de bien nouveau ne semble avoir été apporté. On est très loin de ce que j’aurais pu imaginer comme le Halo nouvelle génération. Une petite déception dans mon âme de gamer, en espérant me tromper et voir un jeu bien plus abouti arriver à la sortie.

Le festival des World Premiere :

Comme à son habitude, Xbox n’a pas été avare en “WORLD PREMIEEERE”, et c’est ici que nous allons lister les jeux qui se sont donc présentés pour la première fois au monde.

Le premier jeu de la liste est State of Decay 3, la meilleure simulation de survie de zombies. Si le premier était très sympa, le second était complètement buggé et avait déçu énormément de joueurs. En espérant que ce nouvel opus sur nouvelle génération arrivera à effacer l’héritage du second opus.
Ensuite nous avons pu voir des images du nouveau Forza Motorsport in-engine (donc pas forcément du gameplay effectif). Le jeu semble très beau et le soin apporté sur les graphismes semble également avoir été au rendez-vous, mais encore une fois, nous ne sommes pas devant une vidéo de gameplay, donc il n’y a pour l’instant pas de certitude sur la qualité du jeu.

Dans les nouvelles IPs à venir, nous avons pu découvrir le “jeu rêvé” d’Obsidian : Avowed. Un nouveau RPG pur souche qui semble dans la pure veine d’un Elder Scrolls.

Un nouveau studio INTERIOR/NIGHT a également fait son apparition dans les Xbox Game Studios et nous avons pu découvrir leur premier jeu : As Dusk Falls. Un drama interactif qui semble mettre en scène une famille prise en otage par des braqueurs, ainsi que le destin de deux enfants pris dans cette spirale.

Les jeux disponibles au lancement de la console :

En plus de nous présenter les jeux à venir sur la console, nous avons également pu découvrir quelques jeux de la line-up de lancement de la Xbox Series X.

Nous avons donc pu voir la présentation de Stalker 2, la suite d’un jeu qui avait réussi à convaincre une bonne partie des joueurs, notamment par son ambiance et son réalisme. Une véritable surprise qui va en ravir plus d’un au lancement de la console.

Comme second jeu, nous avons pu découvrir un jeu Warhammer 40k par les développeurs de Vermintide : Darktide. Nous pouvons donc facilement imaginer que le jeu va mettre en scène des affrontements similaires à Vermintide mais dans le monde de 40k, mettant en scène les impériaux face aux forces du chaos.

Nous avons également pu découvrir l’annonce d’un nouveau Tetris Effect, déclinaison de la célèbre licence avec des effets de partout et un mode multi plus poussé. Le prochain jeu vient d’un studio plutôt habitué à nous proposer des jeux 2D. Les créateurs de Steamworld débarquent avec un nouveau jeu qui a une direction artistique toute particulière : The Gunk !
Le prochain jeu du studio Bloopers, Medium, semble également prévu pour le lancement de la console. Nous avons pu revoir une cinématique présentant l’univers de ce nouveau jeu d’horreur inspiré de Silent Hill. On a notamment pu en découvrir un peu plus sur une nouvelle feature de gameplay qui met en scène deux mondes en même temps ! Une sacrée performance qui serait possible grâce à la puissance de la Xbox Series X.

Le solo de Crossfire X a également pointé le bout de son nez. Et pour l’instant, le jeu ne semble avoir rien à envier à Call of Duty en matière de narration (et d’explosion). Un jeu qui pourra peut-être convaincre les fans de Call of de tenter l’expérience. Nous avons également pu voir la prochaine extension de Phantasy Star Online 2 et découvrir son arrivée dans le game pass en free-to-play d’ici 2021.

Des nouvelles des jeux déjà annoncés à venir :

Nous avons pu découvrir un peu plus de détails sur le nouveau titre à venir du studio Rare que l’on connaît récemment pour le jeu Sea of Thieves mais qui est également à l’origine de nombreux jeux légendaires (Banjo & Kazooie, Conker’s Bad Fur Day, Perfect Dark, Battletoads) : Everwild. Un jeu qui semble vouloir nous permettre de soigner les animaux plutôt que les tuer, et qui pour l’instant promet un rendu spectaculaire. Malheureusement pas de gameplay pour l’instant, mais un jeu poétique comme il en manque trop souvent chez les triples A.

Nous avons pu également avoir des nouvelles du nouveau jeu à venir du studio DontNod, Tell Me Why, un jeu qui semble suivre la digne lignée de Life is Strange en proposant une histoire mêlant fantastique et drame. Un jeu qui respire l’ADN du studio par tous ses pores. Le premier chapitre arrivera tout bientôt car il est déjà prévu pour le 27 août sur le Xbox Game Pass et sur Steam.

Une mise à jour pour Ori & The Will of the Wisps va également arriver d’ici la fin de l’année. Cette dernière va permettre au jeu de profiter de toute la puissance de la Xbox Series X pour proposer un jeu à 120 fps et donc des animations beaucoup plus fluides.

Du côté de chez Obsidian, nous avons pu découvrir un nouveau DLC à venir pour Outer Worlds ainsi qu’un nouveau trailer pour leur tout nouveau jeu, Grounded. Ce nouveau jeu de survie dans le monde des insectes est prévu pour une sortie le 28 juillet. Il sera évidemment disponible sur le Xbox Game Pass sur Xbox ainsi que sur PC.

Nous avons également pu revoir du gameplay de Psychonauts 2 avec notamment une phase avec Jack Black au chant ! Du fan-service à son apogée, pour les fans du monsieur et de Double Fine. Un jeu dans un genre qui manque beaucoup trop au jeu vidéo moderne et surtout avec ce type de visuels et de thème.

La surprise de la fin : Fable revient !

Et c’est la petite cerise sur le gâteau, Fable va revenir ! Et cette fois par le studio Playground Games qu’on connaît principalement pour les Forza ! Une surprise, mais quand on connaît le talent du studio, on ne peut être qu’intrigué.


La stratégie de Xbox : vendre son Game Pass et non une console.

Si on doit retenir une chose de ce Xbox Games Showcase, ce n’est pas que nous avons pu découvrir les futurs jeux de la Xbox Series X, ni même qu’on a essayé de nous vendre une console, non, pendant cette heure, on nous a vendu des services. En effet, durant toute cette présentation, nous avons pu découvrir le potentiel du Xbox Game Pass. Nous avons découvert une myriade de jeux à venir pour le service en ligne et tout ça pour moins de 100 euros par année.

Des jeux disponibles dès leur sortie sans coût additionnel, et ce, peu importe votre plate-forme de choix, PC ou Xbox Series X. Même si le directeur des Xbox Game Studios dit que la Xbox Series X sera la meilleure plate-forme pour jouer à ces jeux, cela laisse donc supposer que l’important pour eux est de vendre le Game Pass et par la suite le xCloud qui viendra s’ajouter à l’offre déjà conséquente de Xbox.

Ce Xbox Games Showcase aura donc certainement déçu les joueurs désireux de voir des jeux incroyables et surtout des jeux destinés à vendre la console, mais ils oublient que Xbox ne semble pas être parti dans cette optique de communication. Mais est-ce vraiment la meilleure option pour toucher le grand public que de tout miser sur des services plutôt que sur la communication autour de la console, comme le fait Sony ?

Le futur nous le dira.

Article écrit par Ailoas le 24.07.2020

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