The Division | Le retour avec la mise à jour 1.8 ? - Asgard GG
The Division | Le retour avec la mise à jour 1.8 ?
Par Zahnki le 26.12.2017

Depuis le mardi 5 décembre 2017 The Division s’est offert une nouvelle vie grâce à la mise à jour 1.8.

The Division petit rappel des faits !

The Division était sorti en Mars 2016. C’est un jeu en ligne à monde ouvert de tir tactique et d’action-RPG développé par Massive Entertainment, Ubisoft Reflections, Red Storm Entertainment et Ubisoft Annecy et édité par Ubisoft. Lors de sa sortie il avait fait de bons résultats. Mais il avait perdu beaucoup de ses joueurs rapidement. Notamment à cause du manque de contenu une fois au niveau maximum.

 

Le voulant comme un jeu vivant, Massive Entertainment, basé en Suède, ont continué depuis la 1.0 d’ajouter foule de contenus au fil des mises à jour. Notamment de nouveaux équipements de kit, des modes de jeu intéressants et variés qui s’inspirent des failles de Diablo avec les Souterrains, un mode Survie qui en PvP est très stressant et les incursions qui sont des mini-raids.

The Division nombre de joueurs

La mise à jour 1.8

 

Mais c’est bien la 1.8 avec 2 nouveaux modes de jeu qui a provoqué le retour de beaucoup d’Agents qui avaient quitté The Division qu’ils trouvaient vide ou sans réel intérêt. 

Voici le descriptif de la mise à jour que vous pouvez retrouver dans sa version originale sur le site d’Ubisoft.

04/12/2017 12:00

QUAIS DE WEST SIDE

  • Les Quais de West Side est une toute nouvelle zone accessible à tous les agents et comportant deux nouveaux modes de jeu : ‘Résistance’ et ‘Escarmouche’. Dans les zones, les factions ennemies s’associent pour s’attaquer aux agents de la Division.
  • Une nouvelle planque du nom de Campement Clinton sera disponible. À l’instar du terminal, le campement Clinton servira de nouveau hub social dans la mise à jour 1.8.
  • Les Quais de West Side offrent un nouveau système d’apparition dynamique des ennemis, de nouvelles tâches spéciales et des tâches quotidiennes.

ESCARMOUCHE

  • Dans Escarmouche, deux équipes de quatre joueurs s’affrontent pour réussir le plus grand nombre d’éliminations avant la fin du temps imparti. Les équipes remportent des points à chaque fois qu’un agent mis à terre est éliminé.
  • Les agents peuvent débuter une session Escarmouche depuis le portail de matchmaking de Baroud d’honneur dans la base d’opérations ou le campement Clinton.
  • Le plafond du grade JCJ (précédemment appelé grade Baroud d’honneur) a été accru de 40 à 99. Baroud d’honneur et Escarmouche contribuent tous deux à cette progression.
  • De nouvelles récompenses de grade JCJ ont été ajoutées, dont les caches classées.

RENÉGAT 2.0

  • Le système de Renégat de la Dark Zone a été revu pour la mise à jour 1.8.
  • Pour devenir renégat, l’agent doit activer son statut de renégat avant de pouvoir faire subir des dégâts aux agents alliés. Chaque membre d’un groupe peut choisir de devenir renégat ou de quitter le groupe.
  • Les objectifs et niveaux de Chasse à l’homme ont été ajoutés. Les agents qui atteignent le statut Chasse à l’homme auront maintenant un objectif avec lequel interagir et qui vous octroie des caches Chasse à l’homme. Les agents non-renégats verront la zone générale de l’objectif Chasse à l’homme et seront récompensés lorsqu’ils réussissent à arrêter les agents Chasse à l’homme.

POSTE D’OPTIMISATION

  • L’optimisation de matériel offre aux agents une nouvelle manière d’investir dans leur matériel préféré et de bâtir l’équipement min-max parfait pour leur style de jeu. Les agents peuvent apporter leur matériel au nouveau poste d’optimisation de matériel et dépenser de la technologie de la Division et des crédits pour améliorer la qualité des statistiques des objets jusqu’à leur maximum.

RÉSISTANCE

  • La mise à jour apporte un nouveau mode de jeu JCE appelé ’Résistance’ dans lequel des factions collaborent pour combattre les agents de la Division. Les PNJ ennemis apparaissent continuellement par vagues tandis que les agents tentent de survivre aussi longtemps que possible.
  • Ce nouveau mode de jeu JCE se déroule dans trois arènes des Quais de West Side.
  • Les agents peuvent lancer un événement depuis la carte ou en se rendant sur les lieux des arènes situées sur les Quais de West Side et en y démarrant l’événement.

CHANGEMENTS DES SOUTERRAINS

  • Les anciennes directives ont été supprimées et remplacées par de nouvelles qui apportent de nouvelles options de gameplay.
    • Technologie électronique – La nouvelle technologie électronique expérimentale permet au joueur de bénéficier d’un temps de recharge des compétences nettement plus faible, mais ses effets secondaires perturbent les autres systèmes électriques quand une compétence est activée.
    • Guérison par adrénaline – Les agents reçoivent un boost d’adrénaline constant, ce qui restaure leur santé, mais le dosage supplémentaire signifie qu’un usage moins fréquent est disponible pour toutes les capacités de guérison.
    • Armure cinétique – Nouveau matériel expérimental qui augmente l’armure des agents lorsqu’ils augmentent leur vitesse de déplacement. La protection de l’armure diminue sensiblement en restant immobile.
    • Compensateur – Technologie expérimentale qui octroie une meilleure stabilité à toutes les armes utilisées via le viseur. Toutefois, en raison de son poids, les agents ont une capacité de munitions réduite.
    • Munitions électriques – Des chargeurs conçus spécialement autorisent des balles électriques permanentes mais en tirant constamment, cela peut entraîner une instabilité de courte durée et éventuellement électrocuter l’agent.
  • Les Souterrains incluent maintenant des checkpoints.
  • Les chasseurs ont été ajoutés aux Souterrains où ils apparaissent aléatoirement. Il apparaîtra toujours un chasseur de plus qu’il n’y a d’agents. Les chasseurs tués ont une probabilité de lâcher des kits de matériel exotiques et classés.
  • La salle Rave à la fin de la mission NY dieu NY maître a été ajoutée à la rotation de salle.
  • Nouveau panneau de directives ajouté au centre d’opérations tactiques.
  • Nouvelles options de lancement rapide dans le centre d’opérations tactiques pour des opérations de 3 phases et 5 directives.
  • Opérations quotidiennes des souterrains et informations de tâches hebdomadaires ajoutées à la carte.
  • Les souterrains reçoivent des tâches hebdomadaires et octroient en récompense une cache hebdomadaire contenant un objet exotique.

NOUVEAU SYSTÈME DE SCORE DE MATÉRIEL :

  • Un nouveau système a été implémenté pour aider le joueur à évaluer rapidement la qualité de butin largué d’un score de matériel de 256. Tous les objets de score de matériel de 256 auront désormais une étendue de score de matériel de 256 à 286, représentant la qualité générale des objets.

NOUVEAU MATÉRIEL CLASSÉ :

Nouveaux kits de matériel classés disponibles lors des prochains Événements Mondiaux :

  • Événement Mondial 3 ‘Frappe’ :
    • Voie du nomade
    • D3-FNC
    • Marque du prédateur
    • Ombre de Banshee
  • Événement Mondial 4 ‘Embuscade’ :
    • AlphaBridge
    • FireCrest
    • Foi du chasseur
    • Autorité tactique.
  • AlphaBridge
    • Bonus de kit (5 éléments) :
      • +25 % régénération santé
      • +10% de dégâts d’arme
    • Bonus de kit (6 éléments) :
      • Talent : AlphaBridge amélioré
      • Les versions personnelles désactivées de toutes les compétences uniques changent toutes les 6 secondes et peuvent être activées en éliminant des joueurs ennemis ou des PNJ vétéran/élites. Les compétences uniques présentes au moment où un ennemi est tué s’activent pendant 10 secondes quand toutes les statistiques primaires sont équilibrées entre elles. Ces durées diminuent en fonction de la différence entre les portées de vos attributs primaires. Vous ne pouvez plus activer de compétences uniques ni être affectés par les compétences uniques d’un allié.
  • Ombre de Banshee
    • Bonus de kit (5 éléments) :
      • +20 % fonds de la Dark Zone pillés.
      • +5 % dégâts aux cibles à découvert.
    • Bonus de kit (6 éléments) :
      • Talent : Banshee amélioré :
      • Si vous êtes renégat, la durée pour annuler le statut de chasseur diminue de 5 % pour chaque membre du groupe à moins de 10 mètres. Toutes les actions de statut renégat résultant en une montée de grade sont doublées. Les récompenses pour l’annulation du statut de chasse à l’homme sont améliorées. Si vous n’êtes pas renégat, les dégâts aux agents au statut de chasse à l’homme augmentent de 2% par niveau de chasse à l’homme de l’agent. Les récompenses pour l’élimination des agents au statut de chasse à l’homme sont améliorées.
  • D3-FNC
    • Bonus de kit (5 éléments) :
      • +15% de protection contre les Élites
      • +5 % résistance aux dégâts du bouclier
    • Bonus de kit (6 éléments) :
      • Talent : FrontLine amélioré
      • Quand le bouclier est déployé, les dégâts de combat rapproché augmentent de 2000 % et toute la surguérison que l’agent reçoit s’applique au bouclier en tant que guérison. Après avoir subi un certain niveau de dégâts physiques ou exotiques, le bouclier octroie un bonus à l’agent et à tous les membres du groupe à moins de 15 mètres pendant 6 secondes. La durée du bonus augmente de 2 secondes par tranche de 3000 points d’endurance de l’agent.
      • Dégâts physiques : L’armure augmente de 30 %.
      • Dégâts exotiques : Les dégâts d’arme augmentent de 30 %.
  • FireCrest
    • Bonus de kit (5 éléments) :
      • +1 capacité de grenades incendiaires
      • +5 % portée de la tourelle lance-flammes
      • +20 % dégâts de la tourelle lance-flammes
    • Bonus de kit (6 éléments) :
      • Talent : FireCrest amélioré
      • Les balles ont une probabilité de 2 % de brûler un ennemi. Les cibles en feu peuvent provoquer une grosse explosion lorsqu’elles sont éliminées par des balles une fois toutes les 10 secondes. Les PNJ touchés par votre tourelle de flammes brûlent 25 % plus longtemps par tranche de 2000 composants électroniques.
      • Foi du chasseur
        • Bonus de kit (5 éléments) :
          • +20 % portée optimale
          • +10% de dégâts de headshot
        • Bonus de kit (6 éléments) :
          • Talent : Précision du chasseur
          • Les headshots doublent le bonus de dégâts augmentés obtenu. 2 tirs manqués consécutifs sont nécessaires pour perdre les dégâts bonus.
      • Voie du nomade
        • Bonus de kit (5 éléments) :
          • +10 % santé sur élimination
          • Talent : Résolution de Nomade améliorée
          • Augmente la quantité de guérison de la résolution de Nomade. La résolution de Nomade surguérit à présent.
        • Bonus de kit (6 éléments) :
          • Talent : Chance du Nomade
            • Probabilité de 50% de n’avoir aucun temps de recharge pour la Voie du nomade. Subissez 60 % de dégâts en moins pendant 10 secondes une fois la Voie du nomade enclenchée.
      • Marque du prédateur
        • Bonus de kit (5 éléments) :
          • +10 % vitesse de rechargement
          • +8 % dégâts de fusil d’assaut
          • +8% de dégâts pistolet mitrailleur
        • Bonus de kit (6 éléments) :
          • Talent : Marque du prédateur améliorée
          • Tirer 10 coups sans changer de cible applique désormais la Marque du prédateur, ce qui fait saigner la cible de 50 % des dégâts déjà infligés par les balles. La Marque du prédateur ignore la résistance aux hémorragies de la cible. Les dégâts progressifs à la cible augmentent de 15% % par tranche de 3000 points d’endurance et peuvent constituer un tir critique. Lorsque les points d’endurance sont à 9000, le bonus de dégâts progressifs augmente de 120 % supplémentaires.
      • Autorité tactique
        • Bonus de kit (5 éléments) :
          • +5 % accélération de compétence
          • +5 % puissance de compétence
        • Bonus de kit (6 éléments) :
          • Talent : Autorité tactique améliorée
          • L’utilisation d’une compétence en étant au bonus max réinitialise le bonus de puissance de la compétence mais augmente le plafond de 60 %. L’utilisation d’une compétence différente à 60 % a une probabilité de 40 % de ramener la puissance de la compétence à 30 % et de maintenir le plafond à 60 %. Cette probabilité augmente de 20 % par tranche de 3000 composants électroniques.

NOUVELLES ARMES EXOTIQUES :

  • Quatre nouvelles armes exotiques ont été ajoutées dans le jeu.
  • The House (pistolet mitrailleur)
    • Talent spécial : Compteur de cartes
    • La moitié du chargeur inflige 20 % de dégâts augmentés. La moitié qui inflige des dégâts augmentés change au bout de 15 secondes ou quand le chargeur est vide.
  • Big Alejandro (mitrailleuse légère)
    • Talent spécial : Tireur à couvert
    • Chaque balle tirée à couvert augmente les dégâts de l’arme de 0,5 % jusqu’à 50 %. Le bonus dure 10 secondes. Réussir une élimination avec cette arme à couvert réinitialise la durée. Les dégâts bonus sont annulés en rechargeant, en changeant d’arme ou en quittant le combat.
  • Devil (fusil de précision)
    • Talent spécial : Feu
    • Les headshots augmentent la stabilité de 30 % pendant 15 secondes. Les tirs au corps augmentent les dégâts de headshots de 30 % pendant 15 secondes.
    • Talent de bonus de kit utilisé conjointement avec Heel : The Devil’s Heel
    • Les deux armes obtiennent les talents Feu et Furie et les durées de bonus augmentent de 15 secondes. Les bonus de Feu et Furie ne se perdent plus en passant de Feu à Furie. La vitesse de changement d’arme augmente de 50 %.
  • Heel (fusil de précision)
    • Talent spécial : Furie
    • Effectuer un tir sur des points faibles augmente les dégâts de l’arme de 15 % pendant 15 secondes. Toucher des personnes dotées de compétences augmente les dégâts de tir critique de 30 % pendant 15 secondes.
    • Talent de bonus de kit utilisé conjointement avec Devil : The Devil’s Heel. Voir ci-dessus.

Le contenu actuel du jeu

Aujourd’hui The Division c’est donc 8 façons de jouer avec 5 modes de jeu additionnels JcJ et JcE :

 

JcE

  • Le monde libre et West Side Pier où vous pouvez vous déplacer librement, faire les missions et farmer les Boss.
  • Les Souterrains qui sont des opérations organisées en phases avec des bonus/malus et construites un peu comme les failles de Diablo 3 c’est-à-dire en niveau procédural avec une suite de pièces qui se suivent de façon aléatoire.
  • Résistance, nouveau mode de la mise à jour, qui s’inspire du mode zombie de CoD et permet d’affronter des vagues d’ennemis à l’infini. Il apporte un gros renouveau au JcE dans ce jeu. Fun et pouvant devenir très vite addictif. Il demande lorsque l’on va plus loin dans les vagues une bonne organisation d’équipe.
  • La Survie JcE. Lors d’un déplacement en hélicoptère, durant une tempête, celui-ci s’écrase. Vous vous retrouvez alors blessé et infecté dans le monde libre. Pour survivre vous devez trouver des médicaments pour soigner l’infection. Mais aussi boire, manger, trouver des vêtements chauds et un moyen de sortir de cette situation. Vous pouvez croiser aussi d’autres agents mais ils vous aideront.

 

JcJ

  • La DarkZone, serveur où 25 joueurs peuvent farmer des items via les extractions et devenir rogue pour tuer les autres agents et récupérer leurs équipements contaminés.
  • Escarmouche est un mode 4vs4 sur 3 cartes différentes. L’objectif est d’éliminer 20 fois des joueurs de l’équipe adverse ou d’avoir le plus d’éliminations avant le temps imparti.
  • Baroud d’honneur est un mode conquête 8vs8 qui se déroule dans des parties de la DarkZone. Vous aurez des balises à capturer qui permettent d’emmagasiner des points. Ceci afin d’arriver à 1500 points pour prétendre à la victoire.
  • La Survie JcJ reprend les règles de la Survie JcE en y ajoutant le stress du JcJ. En plus des différentes menaces déjà importantes, vous allez devoir vous méfier de tout le monde.

Envie de revenir sur le jeu ? Quelques astuces à savoir.

Si vous avez envie de découvrir ou redécouvrir Tom Clancy’s The Division, sachez qu’ils organisent souvent des Weekends d’essai gratuit. Le dernier date du 8 au 10 décembre !

Pour les joueurs ayant déjà le jeu et monté un personnage voici quelques petits conseils pour reprendre dans de bonnes conditions :

  1. Connectez-vous sur tous les personnages une fois. Cela vous permettra de réunir l’ensemble des crédits et des objets de craft qui étaient jusqu’à présent liés au personnage et non au compte (sauf les crédits phénix).
  2. Retrouvez des amis qui ont continué le jeu pour leur demander conseil ou faites des missions en matchmaking et testez les nouveaux modes de jeu JcE.
  3. Jetez un œil aux nouveaux sets classifiés. Ils sont très puissants et remplaceront les versions non classifiées de vos sets.
  4. Recommencez un personnage, l’histoire est vraiment cool et avoir 2 ou 3 personnages permet de gagner plus de caches exotiques et de crédits phénix. En effet, les récompenses d’action, de semaine et des incursions et missions légendaires sont liées au personnages et non au compte. De plus, vous aurez plus de place pour tous les loots que vous allez avoir.
  5. Ne pas recalibrer ou optimiser vos stuffs actuels. Ils ne sont certainement plus dans la méta du jeu.
  6. Renseignez-vous sur la répartition des stats et sur les builds efficaces.
  7. Farmez pour avoir les nouveaux exotiques et pièces classifiées !

Renseignez-vous sur la méta et les builds efficaces

Sur les articles The Division d’Asgard, en parcourant Reddit et via des vidéos sur YouTube. Je vous en fais déjà une petite sélection :

 

Article écrit par Zahnki le 26.12.2017

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