Le matériel et les attributs - The Division 2. - Asgard GG
Le matériel et les attributs – The Division 2.
Par Zahnki le 26.06.2018

Aujourd’hui on regarde ensemble le matériel et les attributs dans The Division 2. Notamment le nouveau système de marques (Brand) et les différents talents de matériel !

Inventaire The Division 2

Inventaire The Division 2

Nous pouvons déjà voir beaucoup de changements dès l’ouverture de l’inventaire. En effet, on voit l’ajout de l’arme de la spécialisation (ici l’arbalète) et le matériel qui n’est plus sous forme d’icone mais en 3D. Il en va de même pour le DPS, la résistance qui disparaissent pour laisser la place à l’armure, la santé et la puissance de la compétence.

 

Les attributs dans The Division 2

Dans le second opus nous allons voir disparaître les attributs secondaires et les statistiques principales qui étaient l’arme à feu et surtout l’endurance. En effet, la séparation dans TD2 de l’armure et de la santé va permettre un meilleur équilibrage entre le PVE et le PVP ou encore entre les sets de matériel. Mais aussi de rendre plus cohérent le jeu, et réaliste.

Par conséquent, le matériel augmentera vos statistiques dans 3 domaines. Ceux-ci seront la résistance qui est représentée par une sorte de pentagone, vos dégâts représentés par l’impact de balle et votre électronique représentée par l’éclair. À savoir que la roue qui entoure le niveau de votre personnage est à titre indicatif de vos choix et non un rapport de puissance. Par ailleurs, tout le monde aura à peu près la même santé et armure.

Je compare plus en détails dans la vidéo les différences que ces changements pourront engendrer dans le gameplay. Vous pouvez retrouver la vidéo à la fin de l’article.

Le matériel dans The Division 2

Les similarités avec The Division 1

Nous voyons les couleurs Violette et Or du matériel. Probablement que nous retrouverons le même code couleur que le premier épisode. Pas de changement dans la répartition, nous restons sur masque, veste, holster, gant, sac à dos et genouillères. Et globalement pour les similarités ça s’arrête ici !

Les nouveautés dans The Division 2

Là les nouveautés sont nombreuses. Par exemple le système d’apparence va s’améliorer avec l’ajout des apparences du matériel (comme le sac actuellement) en plus des apparences classiques des vêtements et des masques. Cela nous ouvre une possibilité énorme de customisation de nos personnages.

Concernant la construction de nos builds ou sets, grosse nouveauté avec l’arrivée des marques. Tous les items auront une marque qui leur apporte des bonus activables selon le nombre de matériels de la même marque que vous avez d’équipés. Par exemple la marque (brand) Airaldi Holding qui est spécialisée dans les sniper apporte :

  • Airaldi Holdings :
  • +5.0% dégâts de sniper (1/3), +10.0% dégâts de tir à la tête (2/3), +10.0% précision (3/3).

Un autre exemple :

  • Overlord Armaments :
  • +7.5% Pénétration d’armure bonus (1/3) +5.0% Dégâts des armes (2/3) +10.0% Dégâts contre les élites (3/3).

Les marques de matériel sont représentées par les logos grisés et apportent donc une nouvelle profondeur très intéressante à la construction de nos prochains builds. De plus, elles s’activent entre des items de différentes qualités ( violet ou or p:ex) ce qui nous permettra d’avoir des stuffs très évolutifs.

À savoir que nous n’avons aucune confirmation quant à la présence des matériels de Set (classé ou non) pour ce second opus.

Vous pouvez retrouver la liste complète de ces marques ainsi que les talents des matériels déjà connus dans les sources en bas de l’article. Et également dans la vidéo ci-dessous en français.

 


Sources :

Reddit the Division sur le matériel (en anglais) https://www.reddit.com/r/thedivision/wiki/thedivision2faq#wiki_gear

Reddit the Division sur les talents (en anglais) https://www.reddit.com/r/thedivision/wiki/thedivision2faq#wiki_talents

Reddit the Division 2 Wiki (en anglais) https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/8rn4n7/the_division_2_summary/

 

Article écrit par Zahnki le 26.06.2018

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