Neverwinter : Entre Tera et Wow - Asgard.gg

Neverwinter : Entre Tera et Wow

 

Neverwinter LogoLes origines de Neverwinter Neverwinter Logo

 

Neverwinter est un meuporg d’action au style fantastique / médiéval, il s’inspire de la très célèbre franchise de jeux de rôles Dungeons and Dragons (D&D).

Vous incarnerez un héros que vous ferez progresser dans l’ensemble des Royaumes oubliés de D&D en proie aux bandits, clans, mort-vivants et bien d’autres et ferez restaurer l’ordre et la gloire passée de Neverwinter.

Neverwinter Selfie

Petit selfie featuring World Trade Center, le cadrage en moins.

 

Neverwinter Logo

Neverwinter Logo

Les races et classes

 

Neverwinter propose un choix correct de races avec des traits raciaux propres, la liste s’élève à 13 races allant des Humains, Nains, Demi-Orques aux Drows ou encore divers types d’Elfes.

Neverwinter Ecran Selection Race

L’écran de sélection de races

Coté classes, Neverwinter offre un panel classique typé World of Warcraft allant du Guerrier au Démoniste en passant par le prêtre et le voleur, leurs positions au combat ne diffère pas non plus d’un meuporg classique.

Vient ensuite l’attribution de caractéristiques, celles-ci se font aux jets de dés mais ne sont pas aléatoires (ce sont déjà des sets prédéfinis). Chaque classe à une caractéristique principale et deux secondaires qui sont augmentées en priorité. De plus, chaque race permet de donner un bonus de +2 sur deux caractéristiques, ainsi certaines races permettent d’avantager certaines classes.

Neverwinter caractéristiques

Les caractéristiques d’un personnage

 

 

Neverwinter Logo

Neverwinter Logo

Le Gameplay

 

Neverwinter gagne des points en misant sur des combats plus dynamiques en utilisant un système de visée “à la Tera”, il suffit simplement de viser avec le curseur central à la souris la personne / ennemi pour interagir ou lancer des sorts. La visée reste simplifiée car elle peut suivre les mouvements d’un personnage. De plus, Neverwinter impose des choix sur les sorts à utiliser. Les sorts sont regroupés en plusieurs catégories :

  • A volonté : Ce sont les sorts basiques sans temps de recharge, ils sont lancés via les clics gauche et droit.
  • De rencontre : Ce sont des sorts plus puissant qui possèdent un temps de recharge avant de pouvoir les réutiliser, ils ont lancés via les touches A, E et R.
  • Quotidien : On peux les considérer comme des ultimes, leurs capacités offensives / défensives sont extrêmement puissantes et sont couplées a des effets de contrôle. Cependant, un sort quotidien a un coût en points d’action (exprimé en %) récoltés en lançant des sorts à volonté et de rencontre. Ces sorts sont lancés via les touches 1 et 2 (& et ‘).
  • Personnels : Ce sont des sorts passifs, on ne peut pas les activer et ils donnent des effets spéciaux aux sorts ou à votre personnage, on peux contenir jusqu’à 2 sorts personnels.

Comme vous avez sans doute remarqué, on ne peux utiliser qu’au final 9 sorts à la fois (dont 2 passifs), ce qui est très loin des 1337 sorts et compétences que l’on aurait sur Wow , Tera et bien d’autres meuporgs.

Neverwinter Mage interface

En bas de l’écran, se situent vos points de vie, vos sorts et votre jauge de points d’actions et d’endurance

 

Vous noterez sur cette image l’absence de jauge de mana et le fait que je n’en ai toujours pas parlé, c’est normal car il n’y a pas de mana dans Neverwinter. À la place, vous avez une jauge d’endurance (en vert) qui vous permet de lancer un pouvoir tactique (un magicien pourra se téléporter, un voleur faire une roulade) dans le but d’esquiver les sorts adverses ou mieux se positionner lors d’un combat.

Neverwinter_Logo2

Neverwinter_Logo2

Oh, Neverwinter, qu’en est-il de ton leveling ?

 

Le leveling dans Neverwinter est plutôt classique, vous faites des quêtes qui vous disent de taper des mobs, récupérer des objets ou encore faire des minis-donjons avec un boss à la fin. En revanche, là où on trouverait une difficulté croissante à monter de niveau sur Wow (plus on monte dans les niveaux, plus on met de temps à en gagner un nouveau), sur Neverwinter on sent une constance dans la difficulté de leveling (cela prends en général autant de temps de monter du niveau 9 à 10, que de passer de niveau 59 à 60).

Autre point, durant chaque niveau, vous améliorez un sort de votre choix, et une compétence dans l’arbre des talents.

Coté sorts, Neverwinter propose un choix correct  (31 au total : 4 à volonté, 13 de rencontre, 5 quotidiens et 9 personnels) déblocables au fil du temps et, qui peuvent être améliorés jusqu’au niveau 4 (chaque niveau est déblocable au fil du temps aussi). Chaque niveau permet d’augmenter les dégâts / soins et effets de vos sorts.

 

Sorts dans Neverwinter

Les sorts dans Neverwinter

Sur les talents, on retrouve dans chaque personnage de Neverwinter une branche principale à monter avant d’arriver dans les spécialisations (comptées au nombre 3). La branche principale améliorera vos caractéristiques (plus de points de vies, de critiques, amélioration d’un type de sorts etc…). Et les spécialisations, amélioreront une partie de vos sorts pour vous orienter dans un type personnage (dps multi/mono-cible, heal de groupe etc…).

 

Talents de Neverwinter

Les talents dans Neverwinter

Neverwinter_Logo2Et tes métier, que me proposes-tu ?!Neverwinter Logo

 

De ce que j’ai pu tester, Neverwinter possède une conception un peu différente sur les métiers. En général, on récolte des ressources sur le terrain (c’est la période dite farming), puis on utilise ces ressources pour créer (la période dite crafting). Ici, c’est différent, tous les métiers sont de type crafting avec des tâches (récupérer des ressources, confectionner un objet etc…), chaque tâche à un niveau de métier requis, des ressources requises récupérées en général via les tâches de base, du personnel et du temps pour réaliser la tâche.

 

Métiers Neverwinter

La section métiers de Neverwinter

Neverwinter Logo

Neverwinter Logo

L’addition s’il vous plaît.

 

Au final, j’ai trouvé en Neverwinter un jeu plutôt sympa qui se joue sans trop de complications, c’est plutôt intuitif et simple. Autour des graphismes, c’est correct mais reste très loin de jeux récents type Tera, Archeage et compagnie. Cependant, Neverwinter est peu gourmand en ressources et en volume (je le fais tourner sur un PC qui n’est pas destiné aux jeux vidéos et ça marche sans problèmes), le tout en free to play, on  aurait tort de ne pas y jeter un œil et le tester.


Pour en savoir plus, vous pouvez aller sur ces liens utiles :

Tl;dr : Un bon jeu sans avoir une innovation particulière qui ferait passer Neverwinter pour un coup de cœur, à essayer tout de même.

 

Note finale : 14 / 20

 

– Aldwych –

Article écrit par Aldwych le 07.06.2015

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