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Nintendo Labo – La nouvelle expérience interactive de Nintendo !
Par Ailoas le 19.01.2018

Bonjour à toutes et à tous !
Le 17 janvier à 23h (le 18 janvier à 7h sur l’archipel nippon), Nintendo a présenté son nouveau projet ingénieux et qui va encore une fois révolutionner le rapport du public au jeu vidéo et ses capacités à faire découvrir des activités : le Nintendo Labo.
Ce magnifique concept dont nous allons parler devrait voir le jour le 27 avril 2018. Il sera disponible en deux packs : le Multi-Kit et le kit Robot.
Nous allons plus détailler les deux packs dans notre article.

Un projet destiné aux enfants (et aux grand enfants) :

Si Nintendo nous avait annoncé un projet plutôt à destination des plus jeunes, ce dernier se révèle tout aussi intéressant pour le grand enfant que je suis encore.

Mais tout d’abord, qu’est-ce que le Nintendo Labo ?
Le Nintendo Labo, c’est surtout une nouvelle façon de créer à volonté de nouvelles manières de jouer. Transformer le moindre bout de carton en un jeu à part entière.

Notamment dans le fameux Multi-Kit, nous avons la possibilité de créer une moto, une canne à pêche et un piano. Et tout ça à partir d’un simple bout de carton pré-découpé ! Et grâce aux multiples possibilités qu’offre la Nintendo Switch en matière de gameplay et de composants, il serait possible de créer de réelles interactions entre ces objets et le jeu vidéo.
Notamment faire la course pour la moto, essayer d’attraper un poisson, ou encore apprendre le piano avec un simple système en carton !

Les différents objets appelés “Toy-Con” pourront être montés par petits et grands via des explications directement affichées sur la Nintendo Switch. Une fois le montage terminé, vous pourrez combiner les différents objets pour jouer de manière inédite !

Nintendo Labo permettra donc de s’amuser en famille en construisant, en jouant et surtout en innovant ! C’est la promesse que nous fait Nintendo. Lorsque que vous aurez compris comment utiliser les différents “Toy-Con”, il vous sera possible d’inventer votre propre “jeu” et de créer votre propre expérience de jeu.

L’idée de proposer aux joueurs de monter divers objets en utilisant du carton ou un support physique, et d’intégrer ce montage dans les jeux vidéo est une idée incroyable. Surtout quand on peut imaginer les possibilités incroyables que ça ouvre en matière de développement de jeu et surtout en matière de jeu éducatif qui permettrait de changer complètement les préjugés que peuvent encore subir les jeux vidéo.

Le contenu des deux packs :

Multi-Kit et Robot-Kit Nintendo Labo

LE MULTI KIT (~69.99$)

  • Le jeu.
  • 5 Toy-Con à construire (la maison, la voiture télécommandée, la canne à pêche, la moto et le piano).
  • 28 planches de carton (incluse une planche de personnalisation supplémentaire).
  • 3 feuilles d’autocollants réfléchissants.
  • 3 feuilles de coussinets adhésifs.
  • 1 ficelle orange.
  • 1 ficelle bleue.
  • 1 œillet gris.
  • 4 œillets bleus.
  • 2 grands élastiques + rechanges.
  • 6 petits élastiques + rechanges.

LE KIT ROBOT (~79.99$) , CRÉATION DE SON PROPRE ROBOT À PARTIR DE :

  • Le jeu.
  • 19 planches de carton (incluse une planche de personnalisation supplémentaire).
  • 4 feuilles de papier cartonné.
  • 1 feuille d’autocollants réfléchissants.
  • 2 ficelles orange.
  • 2 ficelles bleues.
  • 4 sangles grises : 1 longue, 1 moyenne et 2 courtes.
  • 10 œillets gris.
  • 2 œillets orange.

Vos Toy-Cons personnalisés !

S’il est bien de créer des modèles en carton et de pouvoir jouer avec, il est d’autant plus important pour les enfants et les grands enfants que nous sommes de les personnaliser !
Et encore une fois, Nintendo a pensé à nous !

Ensemble de personnalisation Nintendo Labo

Grâce à l’ensemble de personnalisation proposé par Nintendo, il sera possible de donner une identité à nos Toy-Cons.
Pour ce faire, nous aurons à disposition : deux planches d’autocollants avec différents design rappelant divers personnages de la firme ; deux planches de pochoir ; et deux rouleaux adhésifs de couleur.

Encore une idée ingénieuse qui saura plaire aux enfants.

La réponse de Nintendo face à la réalité virtuelle ?

Ce Nintendo Labo aura aussi soulevé une question dans mon esprit : vient-on d’avoir la réponse de Nintendo à la réalité virtuelle ? Est-ce que Nintendo préfère proposer une alternative plus physique et donc moins cher à la réalité virtuelle ?

On voit notamment cela pour le kit Robot. Kit qui se pare notamment d’un casque. Ce dernier semble pour l’instant avoir une utilité, car un Joy-Con doit être ajouté au casque pour j’imagine suivre le regard du joueur avec la technologie de la manette de la Switch.

Et vous voilà donc dans la peau d’un énorme robot ayant pour but de détruire une ville. L’enfant est plongé dans le jeu, il effectue les mouvements comme s’il était lui-même le robot. Il doit taper, il doit suivre du regard son objectif.
À la manière du motion gaming en son temps, le joueur doit effectuer le mouvement et ne porte pas encore un casque qui le plonge dans un monde virtuel. Pour l’instant, le joueur est encore obligé de devoir regarder l’écran de télévision. Mais contrairement au motion gaming, nous avons ici un support physique. Nous avons vraiment un sac à dos qui sert de mécanisme au fonctionnement du robot. Donc peut-on qualifier ce nouveau concept de réalité virtuelle ? Ou même de réalité augmentée ?
Non pour l’instant, nous ne pouvons pas encore parler de réalité virtuelle. Mais il suffirait que la Switch s’offre un moyen de plonger le joueur dans le jeu et nous serions devant une alternative intéressante et probablement moins chère à la réalité virtuelle telle qu’elle est proposée chez la concurrence. Cette alternative serait évidemment plus tournée pour un public jeune ou pour des activités ludo-éducatives, mais il serait très intéressant de voir arriver un tel concept allié à la réalité virtuelle.

Nintendo Labo : l’Atelier

Nintendo va aussi proposer un événement communautaire où il sera possible de tester le Nintendo Labo ! Cet événement nommé Nintendo Labo : l’Atelier permettra à des enfants, des parents, les médias, ainsi que différents intervenants de jouer et de découvrir le nouveau concept de Nintendo.

Pour les personnes intéressées, l’atelier se tiendra à la Cité des Sciences et de l’Industrie à Paris, le 2 mars et le 3 mars 2018. Le ficher d’inscription est déjà disponible. Dépêchez-vous, la candidature peut être déposée que jusqu’au 8 février 2018 !

Nintendo Labo L'atelier


Conclusion

Encore une fois, Nintendo a su faire preuve d’ingéniosité et ils ont su étonner leur public avec un concept novateur.
Certes, beaucoup seront déçus car ils s’attendaient à une révolution technologique ou un contenu beaucoup plus technologique. Mais on ne peut pas enlever à Nintendo le fait qu’ils réussissent tout le temps à nous offrir une nouvelle façon d’aborder le jeu vidéo de façon ludique et sachant mêler le jouet au jeu vidéo.

Il faut surtout imaginer les conséquences pour le jeu vidéo. Cela permettra d’offrir une meilleur image du jeu vidéo et surtout cela ouvre des possibilités quasi-infinies pour l’enseignement et pour le développement de jeu ayant un but scolaire.

C’est une merveille d’innovation et j’ai hâte de pouvoir tester ce nouveau concept dès que possible !

Article écrit par Ailoas le 19.01.2018

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