Metroid: Samus Returns, entre nouveauté et nostalgie - Asgard.gg

Metroid: Samus Returns, entre nouveauté et nostalgie

Attendu pour le 15 septembre prochain, il nous reste encore un tout petit peu plus de deux semaines à patienter avant de pouvoir, enfin, poser les mains sur la nouvelle aventure de la célèbre chasseuse de primes de Nintendo, Samus Aran. Enfin, ce n’est à proprement dit une nouvelle histoire, puisque Metroid: Samus Returns sur Nintendo 3DS se présente comme une version revisitée de “Samus II Returns of Samus”, sorti en 1992 en Europe sur Game Boy. Mais qu’importe, depuis Other M, qui est sorti en 2010 sur Wii, les fans de la licence attendaient impatiemment le retour de leur héroïne préférée. La sortie du titre approchant à grands pas, Metroid: Samus Returns commence à se dévoiler de plus en plus, à coups de publicités et autres bandes-annonces générales de lancement, toutes plus alléchantes les unes que les autres.


Metroid: Samus Returns – la puissance de la 3DS comme atout

Si dans les grandes lignes, Metroid: Samus Returns est un remake de l’épisode Game Boy : Samus II Returns of Samus, les différences entre les deux jeux sont suffisamment importantes pour parler de l’épisode 3DS comme d’un nouveau jeu. De plus, la puissance de la Nintendo 3DS, comparée à celle de la Game Boy, est forcément un atout : à l’époque de la Game Boy Nintendo ne bénéficiait pas d’autant de liberté qu’aujourd’hui et comme on peut le voir dans la bande-annonce ci-dessus, Metroid: Samus Returns dispose de magnifiques cinématiques en 3D, qui n’étaient pas présentes sur le titre d’origine. Un plus indéniable qui permettra de donner un coup de fouet à l’action, mais également au scénario du titre.

Mais la qualité visuelle du titre n’est pas l’unique nouveauté par rapport à son ancêtre. Grâce à la puissance de la Nintendo 3DS, il y aura également plus d’ennemis qui apparaitront à l’écran et la maniabilité du titre sera elle aussi beaucoup plus agréable sur 3DS grâce au stick analogique. Vous l’aurez compris, si Metroid: Samus Returns reprendra logiquement tous les points forts de Metroid II Samus Returns, les capacités techniques de la 3DS nous permettront de jouir d’un tout nouveau jeu, autant du point de vue gameplay que du visuel.

Pour continuer sur les nouveautés et afin de mener à bien son aventure, Samus pourra également compter sur de nouvelles capacités, toutes plus utiles les unes que les autres. Baptisée “Capacités Aeion“, ces quatre nouveaux pouvoirs risquent cependant de s’attirer les foudres de certains puristes de la première heure… En effet, les capacités Aeion permettent à Samus de s’adapter à toutes les situations, d’avoir une chance de survivre lorsque la situation devient désespérée. En gros, ces capacités servent avant tout à rendre le jeu plus facile, (comme par exemple rendre Samus insensible aux dégâts) afin que chaque joueur puisse profiter de Metroid: Samus Returns, sans avoir la frustration de mourir plusieurs fois au même endroit. Cependant, il faut savoir que l’utilisation de ces capacités n’est pas non plus illimitée : elles utilisent toutes la même barre d’énergie qui se vide progressivement lorsqu’on utilise l’une de ces capacités. Il faudra donc utiliser les nouveaux pouvoirs de Samus avec parcimonie, si l’on ne veut pas tomber à cours d’énergie lors d’un moment critique !

Metroid: Samus Returns – Les Amiibos également compatibles

Metroid: Samus Returns Amiibo

Les figurines Amiibos seront également compatibles avec Metroid: Samus Returns, nous permettant d’obtenir quelques avantages non négligeables dans notre partie. Ces derniers auront d’ailleurs une double utilité : il sera possible de les utiliser en jeu, afin d’obtenir de l’aide dans notre partie (comme par exemple obtenir des réserves de missile supplémentaires ou une réserve d’énergie de secours), mais il sera également possible de les utiliser une fois le jeu terminé, nous permettant ainsi de débloquer des esquisses et des musiques du titre dans la galerie. D’ailleurs, deux nouveaux Amiibos seront disponibles le jour de la sortie du jeu : l’Amiibo Samus Aran et l’Amiibo Métroïde (que vous pouvez admirer sur l’image ci-dessus). L’Amiibo Métroïde risque fortement d’être le plus prisé des deux : si l’on scanne ce dernier après avoir terminé Metroid: Samus Returns, cela nous permettra de débloquer le mode “Fusion”. En plus d’être plus difficile que le mode basique, le mode Fusion permettra également à Samus d’équiper sa célèbre combinaison Fusion, issue de Metroid Fusion sur Game Boy Advance, tenue très appréciée des fans de la saga. Un clin d’œil nostalgique inattendu qui fait toujours plaisir.

Metroid: Samus Returns Amiibo

Au total, quatre Amiibos seront compatibles avec Metroid: Samus Returns et vous pouvez retrouver la liste de ces Amiibos, ainsi que les utilités en jeu, en passant par le site officiel Nintendo.

Metroid: Samus Returns – Une petite dose de nostalgie

Samus is Back“. Cette publicité Américaine sait jouer avec la corde sensible des fans. Après tout, 7 ans d’attente avant de pouvoir poser les mains sur un nouveau titre de sa saga préférée, c’est long… Alors certes, Metroid II n’est pas le titre de la série le plus apprécié auprès des fans et pour certains d’entre eux, il est même bon dernier, notamment à cause des différences de gameplay entre le 1er jeu sorti sur NES et celui-ci. Mais finalement, Metroid II n’était-il pas le meilleur Metroid possible pour bénéficier d’un remake, afin de lui permettre d’obtenir autant de notoriété auprès des fans qu’un Super Metroid ? De plus, même si Metroid II n’a pas réussi à marquer les fans aussi bien qu’un Metroid Prime, le titre à tout de même mis en place certains éléments de gameplay que l’on retrouve dans chaque épisode de la série, comme par exemple les stations de sauvegarde et de recharge, ce n’est pas rien. Et puis après tout, même un jeu qu’on apprécie pas spécialement sur le moment peut nous rentre nostalgique bien des années plus tard. D’ailleurs, en parlant de nostalgie, la jaquette de Metroid: Samus Returns contiendra également un petit clin d’œil à Metroid II Return of Samus. En effet, cette dernière sera réversible avec d’un côté la jaquette de Metroid: Samus Returns et de l’autre, la jaquette originale de Metroid II. Nostalgie, quand tu nous tiens …

Metroid: Samus Returns Jaquette

Pour finir, rappelons une dernière fois que Metroid: Samus Returns sera disponible le 15 septembre 2017 sur Nintendo 3DS. Un retour en force pour Samus Aran, avant de pouvoir poser les yeux sur Metroid Prime 4 prochainement ?

Samus: Returns Date de Sortie

Article écrit par Luyan le 01.09.2017

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