Duel Revolution: Le pokemon du mobile ?

Duel Revolution: un Pokemon pour mobiles ?

Duel Revolution est un jeu mobile crée par André Marin et l’équipe touchGeneration qui a vu le jour en Allemange à Hamburg début mars. Le jeu est actuellement en beta test et le contenu n’est donc pas encore au rendez-vous mais qui sait, peut être que Duel Revolution se fera une place dans l’univers des jeux mobiles?


Duel Revolution? Kezako?

Duel Revolution Spawn

Zone d’arrivée au début du jeu.

C’est bien sans surprise que l’on retrouvera le principe même d’un pokémon: capturer des créatures, les entraîner contre d’autre monstres et affronter des dresseurs avec nos D-mons. Se sera la seule différence en soit, dans Duel Revolution ce ne sont pas des pokémons mais des D-mons. A priori, pas d’éventuelles arènes pour le moment, seulement des D-mons sauvages, des dresseurs contrôlés par l’IA et plus tard un système multijoueurs (système à la Pokemon avec un système d’ami à défier ou comme dans PokeMMO dans lequel nous pouvons voir les autres joueurs directement?). Les développeurs ont décidé d’utiliser un style Pixel Art pour leur jeu, on se rapproche donc des Pokemons de la GBA plutôt que des dernières versions. On trouvera cependant un système de personnalisation de personnage comme dans les versions X et Y  . Il est possible de jouer au jeu dans 7 langues différentes actuellement (Anglais, Allemand, Français, Portugais, Espagnol, Italien et Japonais) et, une fois le jeu terminé (sortie prévue pour l’hiver), le jeu sera un free to play.

Il est temps d’entrer dans le système qui m’a paru le plus intéressant dans cette beta: le système de combat.

Le système de combat

On retrouve un système classique: les D-mons ainsi que leurs attaques possèdent des types et, en fonction des types, il dispose de faiblesses ou de résistances. Rien de plus basique me direz vous, alors qu’est ce que ce Duel Revolution peut bien apporter de différent dans les combats?

Dans Pokemon, nous avons l’habitude que chaque attaque possède un nombre d’utilisation précise que l’on peut régénérer à travers : des potions, des objets spécifiques ou encore dans les centres pokemons, les fameux PP. Dans ce jeu, on oublie les PP. Les attaques n’ont ici pas de limitation mais consomment de l’énergie. Une fois cette énergie vidée, votre D-mon aura besoin d’un tour pour récupérer et il subira aussi des dégâts pendant ce tour. Via ce système d’énergie, si des capacités permettait de la récupérer tout en évitant de perdre des HP, le jeu pourrait créer un certain côté tactique innovant comparé aux jeux pokémons plus classiques.

Mon expérience dans Duel Revolution

Comme je l’ai précisé plus haut, le jeu est encore en phase de beta test et le contenu est actuellement très pauvre. On se contente actuellement d’une île avec trois dresseurs à affronter pour le moment et le système de capture n’est pas encore présent. Le seul et unique D-mons que nous possédons ne gagne actuellement pas de capacité supplémentaire lors de la montée en niveau. J’ai cependant noté la présence de capacités différentes chez les quelques autres D-mons que j’ai pu croiser. On notera pour le moment la présence de quatre types différents : Normal, Insecte, Plante et Roche plus un D-mon d’élément Eau qui sortira à la prochaine mise à jour.

Je pense que globalement le jeu ne diffère pas vraiment d’un pokémon et, pour un free to play, cela permettra de passer le temps une fois que le contenu sera présent. J’attends beaucoup de la part du système de combat qui a du potentiel avec cette fameuse énergie. Côté graphisme, rien à redire , c’est du Pixel Art , pas de problème avec ça. Il n’y a plus qu’à attendre et, qui sait, peut être que Duel Revolution deviendra un jeu mobile incontournable? Wait and see…


Vous pouvez retrouver toutes les informations sur le site officiel, sachez en outre que vous pouvez obtenir une clé beta en faisant un don. N’oublions pas non plus le twitter français. Le jeu devrait être disponible pour Windows Phone, Android et Ios.

Article écrit par Aragix le 06.07.2015

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